Java 多态
java 多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的范例而执行不同操作,如图所示:

多态性是对象多种表现形式的体现。
1. 多态的优点
- 1. 消除类型之间的耦合关系
- 2. 可替换性
- 3. 可扩充性
- 4. 接口性
- 5. 灵活性
- 6. 简化性
2. 多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象:parent p = new child();

class shape {
void draw() {}
}
class circle extends shape {
void draw() {
system.out.println("circle.draw()");
}
}
class square extends shape {
void draw() {
system.out.println("square.draw()");
}
}
class triangle extends shape {
void draw() {
system.out.println("triangle.draw()");
}
}
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。
多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。
3. 多态的范例
public class test {
public static void main(string[] args) {
show(new cat()); // 以 cat 对象调用 show 方法
show(new dog()); // 以 dog 对象调用 show 方法
animal a = new cat(); // 向上转型
a.eat(); // 调用的是 cat 的 eat
cat c = (cat)a; // 向下转型
c.work(); // 调用的是 cat 的 work
}
public static void show(animal a) {
a.eat();
// 类型判断
if (a instanceof cat) { // 猫做的事情
cat c = (cat)a;
c.work();
} else if (a instanceof dog) { // 狗做的事情
dog c = (dog)a;
c.work();
}
}
}
abstract class animal {
abstract void eat();
}
class cat extends animal {
public void eat() {
system.out.println("吃鱼");
}
public void work() {
system.out.println("抓老鼠");
}
}
class dog extends animal {
public void eat() {
system.out.println("吃骨头");
}
public void work() {
system.out.println("看家");
}
}
执行以上程序,输出结果为:
吃鱼 抓老鼠 吃骨头 看家 吃鱼 抓老鼠
4. 多态的实现方式
- 重写
- 接口
- 抽象类和抽象方法


