Java 变量

java 变量

java 变量是在 java 语言中通过名字可以访问的一块内存空间,里面存储的数据可以在程序运行时修改。

 

1. java 变量定义

在java语言中,所有的变量在使用前必须声明。

1)java 变量声明的语法

type identifier [ = value][, identifier [= value] ...];

说明:type为java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

2)java 变量声明的范例

int a, b, c;         // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22;         // 声明并初始化 z
string s = "yapf";  // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = 'x';        // 声明变量 x 的值是字符 'x'。

3)java语言支持的变量类型

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
  • 范例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
  • 局部变量:类的方法中的变量。
public class variable{
    static int allclicks=0;    // 类变量
    string str="hello world";  // 范例变量
    public void method(){ 
        int i =0;  // 局部变量
    }
}

 

2. java 局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

在以下范例中age是一个局部变量。定义在pupage()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

package com.yapf.test;
public class test{ 
   public void pupage(){
      int age = 0;
      age = age + 7;
      system.out.println("小狗的年龄是: " + age);
   }
   
   public static void main(string[] args){
      test test = new test();
      test.pupage();
   }
}

以上范例编译运行结果如下:

小狗的年龄是: 7

在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:

package com.yapf.test;
 
public class test{ 
   public void pupage(){
      int age;
      age = age + 7;
      system.out.println("小狗的年龄是 : " + age);
   }
   
   public static void main(string[] args){
      test test = new test();
      test.pupage();
   }
}

以上范例编译运行结果如下:

test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
         ^
1 error

 

3. 范例变量

  • 范例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被范例化之后,每个范例变量的值就跟着确定;
  • 范例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 范例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取范例变量信息;
  • 范例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰范例变量;
  • 范例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把范例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使范例变量对子类可见;
  • 范例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 范例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:obejectreference.variablename。
import java.io.*;
public class employee{
   // 这个范例变量对子类可见
   public string name;
   // 私有变量,仅在该类可见
   private double salary;
   //在构造器中对name赋值
   public employee (string empname){
      name = empname;
   }
   //设定salary的值
   public void setsalary(double empsal){
      salary = empsal;
   }  
   // 打印信息
   public void printemp(){
      system.out.println("名字 : " + name );
      system.out.println("薪水 : " + salary);
   }
 
   public static void main(string[] args){
      employee empone = new employee("yapf");
      empone.setsalary(1000.0);
      empone.printemp();
   }
}

以上范例编译运行结果如下:

$ javac employee.java 
$ java employee
名字 : yapf
薪水 : 1000.0

 

4. 类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与范例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
  • 默认值和范例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:classname.variablename的方式访问。
  • 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与范例变量以及局部变量的命名方式一致。
import java.io.*;
 
public class employee {
    //salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // department是一个常量
    public static final string department = "开发人员";
    public static void main(string[] args){
    salary = 10000;
        system.out.println(department+"平均工资:"+salary);
    }
}

以上范例编译运行结果如下:

开发人员平均工资:10000.0

注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:employee.department。

本章节中我们学习了java的变量类型,下一章节中我们将介绍java修饰符的使用。

下一节:java 修饰符

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