C# 属性 Property
c# 属性 property
属性(property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(field)。属性(property)是域(field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。
属性(property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)。
例如,有一个名为 student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。
1. 访问器(accessors)
属性(property)的访问器(accessor)包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。例如:
// 声明类型为 string 的 code 属性
public string code
{
get
{
return code;
}
set
{
code = value;
}
}
// 声明类型为 string 的 name 属性
public string name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// 声明类型为 int 的 age 属性
public int age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}
2. 范例
下面的范例演示了属性(property)的用法:
using system;
namespace yapf
{
class student
{
private string code = "n.a";
private string name = "not known";
private int age = 0;
// 声明类型为 string 的 code 属性
public string code
{
get
{
return code;
}
set
{
code = value;
}
}
// 声明类型为 string 的 name 属性
public string name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// 声明类型为 int 的 age 属性
public int age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}
public override string tostring()
{
return "code = " + code +", name = " + name + ", age = " + age;
}
}
class exampledemo
{
public static void main()
{
// 创建一个新的 student 对象
student s = new student();
// 设置 student 的 code、name 和 age
s.code = "001";
s.name = "zara";
s.age = 9;
console.writeline("student info: {0}", s);
// 增加年龄
s.age += 1;
console.writeline("student info: {0}", s);
console.readkey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
student info: code = 001, name = zara, age = 9 student info: code = 001, name = zara, age = 10
3. 抽象属性(abstract properties)
抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。下面的程序说明了这点:
using system;
namespace yapf
{
public abstract class person
{
public abstract string name
{
get;
set;
}
public abstract int age
{
get;
set;
}
}
class student : person
{
private string code = "n.a";
private string name = "n.a";
private int age = 0;
// 声明类型为 string 的 code 属性
public string code
{
get
{
return code;
}
set
{
code = value;
}
}
// 声明类型为 string 的 name 属性
public override string name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
// 声明类型为 int 的 age 属性
public override int age
{
get
{
return age;
}
set
{
age = value;
}
}
public override string tostring()
{
return "code = " + code +", name = " + name + ", age = " + age;
}
}
class exampledemo
{
public static void main()
{
// 创建一个新的 student 对象
student s = new student();
// 设置 student 的 code、name 和 age
s.code = "001";
s.name = "zara";
s.age = 9;
console.writeline("student info:- {0}", s);
// 增加年龄
s.age += 1;
console.writeline("student info:- {0}", s);
console.readkey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
student info: code = 001, name = zara, age = 9 student info: code = 001, name = zara, age = 10


