C# 结构体 Struct
c# 结构体 struct
在 c# 中,结构体是值类型数据结构。它使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据。struct 关键字用于创建结构体。
结构体是用来代表一个记录。假设您想跟踪图书馆中书的动态。您可能想跟踪每本书的以下属性:
- title
- author
- subject
- book id
1. 定义结构体
为了定义一个结构体,您必须使用 struct 语句。struct 语句为程序定义了一个带有多个成员的新的数据类型。
例如,您可以按照如下的方式声明 book 结构:
struct books
{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
下面的程序演示了结构的用法:
using system;
using system.text;
struct books
{
public string title;
public string author;
public string subject;
public int book_id;
};
public class teststructure
{
public static void main(string[] args)
{
books book1; /* 声明 book1,类型为 books */
books book2; /* 声明 book2,类型为 books */
/* book 1 详述 */
book1.title = "c programming";
book1.author = "nuha ali";
book1.subject = "c programming tutorial";
book1.book_id = 6495407;
/* book 2 详述 */
book2.title = "telecom billing";
book2.author = "zara ali";
book2.subject = "telecom billing tutorial";
book2.book_id = 6495700;
/* 打印 book1 信息 */
console.writeline( "book 1 title : {0}", book1.title);
console.writeline("book 1 author : {0}", book1.author);
console.writeline("book 1 subject : {0}", book1.subject);
console.writeline("book 1 book_id :{0}", book1.book_id);
/* 打印 book2 信息 */
console.writeline("book 2 title : {0}", book2.title);
console.writeline("book 2 author : {0}", book2.author);
console.writeline("book 2 subject : {0}", book2.subject);
console.writeline("book 2 book_id : {0}", book2.book_id);
console.readkey();
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
book 1 title : c programming book 1 author : nuha ali book 1 subject : c programming tutorial book 1 book_id : 6495407 book 2 title : telecom billing book 2 author : zara ali book 2 subject : telecom billing tutorial book 2 book_id : 6495700
2. c# 结构的特点
您已经用了一个简单的名为 books 的结构。在 c# 中的结构与传统的 c 或 c++ 中的结构不同。c# 中的结构有以下特点:
- 结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。
- 结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变。
- 与类不同,结构不能继承其他的结构或类。
- 结构不能作为其他结构或类的基础结构。
- 结构可实现一个或多个接口。
- 结构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。
- 当您使用 new 操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 new 操作符即可被范例化。
- 如果不使用 new 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。
3. 类 vs 结构
类和结构有以下几个基本的不同点:
- 类是引用类型,结构是值类型。
- 结构不支持继承。
- 结构不能声明默认的构造函数。
针对上述讨论,让我们重写前面的范例:
using system;
using system.text;
struct books
{
private string title;
private string author;
private string subject;
private int book_id;
public void setvalues(string t, string a, string s, int id)
{
title = t;
author = a;
subject = s;
book_id =id;
}
public void display()
{
console.writeline("title : {0}", title);
console.writeline("author : {0}", author);
console.writeline("subject : {0}", subject);
console.writeline("book_id :{0}", book_id);
}
};
public class teststructure
{
public static void main(string[] args)
{
books book1 = new books(); /* 声明 book1,类型为 books */
books book2 = new books(); /* 声明 book2,类型为 books */
/* book 1 详述 */
book1.setvalues("c programming",
"nuha ali", "c programming tutorial",6495407);
/* book 2 详述 */
book2.setvalues("telecom billing",
"zara ali", "telecom billing tutorial", 6495700);
/* 打印 book1 信息 */
book1.display();
/* 打印 book2 信息 */
book2.display();
console.readkey();
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
title : c programming author : nuha ali subject : c programming tutorial book_id : 6495407 title : telecom billing author : zara ali subject : telecom billing tutorial book_id : 6495700


